Season 20
Prezados Jogadores
A Season 20 chegou no SkyMU!
Aproveitem o Evento de Chegada da Season 20!
Chamem seus amigos e preparem-se para novos desafios com a chegada da Alchemist! Equipamentos Temple Guard, novidade nas montarias, novo gap de level, Mystery Box e uma reformulação desafiadora na proposta: início otimizado, final insano!
Período de Manutenção *
Início: 29 de Março - 12:00H (GMT-3)
Fim: 29 de Março - 20:00H (GMT-3)
* Previsão estimada, podendo ser extendida mediante necessidade.
Bônus de EXP e WC com a chegada da Season 20
Para começar a Season 20 com o pé direito, teremos bônus de EXP e WC por tempo limitado para você alcançar o novo marco de nível 1700.
Durante 2 semanas, todos os servidores terão experiência dobrada [x2]
Durante 2 semanas, os pacotes de WC terão um bônus proporcional ao pacote, conforme a tabela abaixo:
Pacotes | WC (sem evento) | WC (com evento) |
---|---|---|
Bronze |
| 1.050 WC |
Silver |
| 2.900 WC |
Gold |
| 6.250 WC |
Platinum |
| 10.150 WC |
Diamond |
| 14.500 WC |
Master |
| 40.000 WC |
Atenção: Esses bônus estarão disponíveis somente até o dia 11 de Abril - 18:00H [GMT-3]
Season 20 - Equipamentos Temple Guard
Os novos equipamentos Temple Guard chegaram no SkyMU!
Os equipamentos Temple Guard são uma evolução direta dos equipamentos Lightning e possuem requisito mínimo de nível 1600 para uso.
Para craftá-los, é necessário ter os seguintes itens:
Equipamento Lightning +15 +16 [x1]
Jewel of Bless [x30]
Jewel of Soul [x30]
Jewel of Chaos [x1]
Jewel of Creation [x1]
Temple Guard Soul (Sets) ou Temple Guard Moru (Armas) [x1]
Custo de Zen: 200.000.000 (Sets) ou 500.000.000 (Armas)
O sistema de craft é o mesmo, a única particularidade é que o equipamento Lightning precisa estar +15 com Option +16 e não +11 como nas evoluções anteriores.
Sobre as armas, também existe uma informação importante: agora, as armas são únicas para cada classe, ou seja, nos casos do Kundun, Magic Gladiator e Soul Master, que antes usavam uma mesma Staff, agora cada um desses personagens terá a sua arma Temple Guard que só servirá para a sua classe. O mesmo funcionamento ocorre para o Blade Knight [STR] e Blade Knight [ENE], embora sejam a mesma classe, uma arma terá requisitos de força e a outra terá requisitos de energia. Dessa forma, existem seis tipos de Temple Guard Moru e cada uma delas possui uma função diferente uma da outra, confira abaixo:
Temple Guard Moru: Evolui todas as armas e escudos, com exceção das staffs (SM / MG / KD) e swords (BK de força e BK de energia)
Temple Guard Moru (Wizard): Evolui a staff que só será equipada por um SM.
Temple Guard Moru (Magic): Evolui a staff que só será equipada por um MG.
Temple Guard Moru (White Wizard): Evolui a staff que só será equipada por um Kundun.
Temple Guard Moru (Wrath): Evolui a sword para o BK com requisitos de força.
Temple Guard Moru (Faith): Evolui a sword para o BK com requisitos de energia.
Finalizada a explicação sobre o craft, falaremos agora sobre o sistema de evolução do novo set. Os novos equipamentos Temple Guard também possuem 15 níveis, ou seja, chegam até o +15 como os outros equipamentos, porém, o sistema de evolução é feito em tiers.
Ao craftar o seu equipamento Temple Guard, ele estará no seu nível 0 e tier 1. Primeiro o jogador deverá evoluir até o tier 5 para só então evoluir para o próximo nível.
Durante a evolução do tier 1 ao tier 5, em caso de sucesso, o tier aumentará, em caso de falha, o tier descerá.
Durante a evolução do tier 5 para o próximo nível, em caso de sucesso, o nível aumentará e o tier retornará para o 1, em caso de falha, o nível continuará o mesmo e o tier retornará ao 1.
Ou seja, em resumo, serão 75 evoluções totais até o grau máximo que é equipamento Temple Guard +15 tier 5.
Nos novos equipamentos o opcional de Luck aumenta a taxa de sucesso em +10% na Chaos Machine ao invés de +25% como nos outros equipamentos convencionais. Vale lembrar que não é necessário usar Talisman of Chaos Assembly para proteger o item, só é possível usar Talisman of Luck para potencializar as suas chances.
O jogador poderá evoluir o set de duas formas diferentes, usando a Temple Guard Reinforcement Stone ou a Shining Temple Guard Reinforcement Stone, ambos os itens são bound.
Com a Temple Guard Reinforcement Stone, a chance base de evolução é de 40%, que aumenta para 50% com Luck e 60% em caso de Luck e Talisman of Luck. Nessa opção, será necessário usar jóias.
Com a Shining Temple Guard Reinforcement Stone, a chance base de evolução é de 50%, que aumenta para 60% com Luck e 70% em caso de Luck e Talisman of Luck. Nessa opção, além da chance ser maior, não é necessário usar jóias.
Confira os itens necessários para evolução dos tiers e níveis:
1ª Opção
Temple Guard Reinforcement Stone [x12]
Jewel of Bless [x1]
Jewel of Soul [x1]
Jewel of Life [x2]
Custo de Zen: 10.000.000
2ª Opção
Shining Temple Guard Reinforcement Stone [x12]
Custo de Zen: 10.000.000
Season 20 - Alchemist
Juntamente com a Season 20, a nova personagem Alchemist estará disponível.
A Alchemist é uma personagem que usa habilidades de alquimia, possuindo alta defesa e poder de ataque mágico que evolui consideravelmente com o status de energia. Ela é caracterizada por uma habilidade única que permite invocar um monstro adicional no campo.
A Alchemist utiliza duas armas: Wand e Elixir.
Atenção: A Alchemist ainda não possui equipamentos Temple Guard, ou seja, o set e armas Lightning são o seu nível mais alto atualmente.
Reformulação dos preços de Ruud
Uma nova forma de evolução chega no SkyMU. Com o intuito de acelerar o progresso dos jogadores iniciantes e potencializar um end-game mais proveitoso, os preços de ruud dos equipamentos, brincos, montarias, upgrade de pentagrama e errtel foram reformulados. Em resumo, o preço dos itens iniciais foram reduzidos em média 50%. Confira abaixo os novos preços.
Equipamento | Soul | Anvil |
---|---|---|
Blood Angel | 12.500 | 25.000 |
Dark Angel | 12.500 | 25.000 |
Holy Angel | 12.500 | 25.000 |
Awakening | 12.500 | 25.000 |
Blue Eye | 12.500 | 25.000 |
Silver Heart | 12.500 | 25.000 |
Manticore | 12.500 | 25.000 |
Brilliant | 25.000 | 50.000 |
Apocalypse | 50.000 | 100.000 |
Lightning | 100.000 | 200.000 |
Temple Guard | 750.000 | 1.500.000 |
Earrings | Ruud |
---|---|
Ancestral | 12.500 |
Honor | 12.500 |
Bloody | 12.500 |
Daze | 25.000 |
Binding | 50.000 |
Verdant | 200.000 |
Montarias | Ruud |
---|---|
Ice Dragon | 25.000 |
Lion | 50.000 |
Shining Tail | 75.000 |
Urr | 100.000 |
Leviathan | 400.000 |
Pentagramas & Errteis | Ruud |
---|---|
Upgrade Pentagram | 40.000 |
Upgrade Errtel | 10.000 |
Kardamahal Underground Temple e alterações PvM.
Juntamente com a chegada do novo mapa, o novo nível máximo será aumentado de 1650 para 1700.
Nível mínimo requerido p/ entrada: 1500.
O novo mapa apresenta uma dificuldade elevada se comparado com os mapas anteriores. Contudo, as recompensas e a experiência são generosas.
Os novos spots e hotspots podem dropar especialmente Uriel's Feather, Temple Guardian Reinforcement Stone e equipamentos Temple Guard não excellents.
O atributo Punish do errtel radiance teve seu limite aumentado de
250.000 para 2.000.000.
Elite Spots
Na Season 20, os elite spots foram totalmente reformulados. Só existirá elite spot no novo mapa Kardamahal Underground Temple.
Agora, com uma dificuldade muito mais elevada, o jogador precisará pensar e equipar a sua party de forma correta para aproveitar dos novos elites. Tenha em mente que, para permanecer no spot, a defesa é muito mais relevante que o ataque. Com isso, a configuração da party, pentagrama e principalmente a montaria são EXTREMAMENTE NECESSÁRIOS para permanecer no elite spot. Logo, equipe-se da forma correta e usufrua das vantagens de ser um jogador elite. Lembrando, todos os cenários foram testados com absolutamente todos os personagens disponíveis para construir um cenário adequado para os jogadores, a intenção é que o local seja de fato o topo do PvM do servidor.
Confira abaixo os drops do Elite Spot:
Guardian Enhancement Stone
Elite Guardian Enhancement
Guardian Elite Option Change
Higher Refining Stone
Lapidary Stone
Mysterious Stone
Ability Crystal
Uriel's Feather
Shining Temple Guard Reinforcement Stone
Recompensas para o Top 5 de Ranking de Nível
Com o novo limite de nível 1700, os jogadores que chegarem no top 5 com o novo char Alchemist receberão recompensas especiais, confira abaixo:
[Top 1]: Asa LvL. 5 - [2 opcionais à escolha]
[Top 2]: Leviathan - [4 opcionais à escolha]
[Top 3]: Asa LvL. 5 - [1 opcional à escolha]
[Top 4]: Wing Core - [2 opcionais à escolha]
[Top 5]: Wing Core - [2 opcionais à escolha]
Atenção: Todos os itens serão feitos à livre escolha do jogador, tanto da classe como dos opcionais. Além disso, não será possível receber mais de uma premiação por jogador. O jogador que tentar burlar essa regra, mesmo que de forma mínima, será severamente punido.
Observação: O craft de montarias com 4 options foi habilitado.
Observação: Além disso, o craft de Wing Core sem opcional foi desabilitado no servidor.
Mystery Box
Para comemorar a chegada da Season 20, a Mystery Box estará habilitada até 11 de Abril - 18:00H [GMT-3]
O custo da Mystery Box é de 30 SkyCredits.
Confira as recompensas abaixo:
Itens | Probabilidade |
---|---|
[x10] Talisman of Luck | 22,5 % |
[x1] Mysterious Stone | 22,0 % |
[x15] Uriel's Feather | 15,0 % |
[x25] Guardian Upgrade Stone | 15,0 % |
[x1] Lightning Soul | 8,0 % |
[x1] Lightning Anvil | 4,0 % |
[x1] Verdant Frame | 4,0 % |
[x1] Leviathan's Seal | 3,0 % |
[x1] Wing Core Material | 3,0 % |
[x1] Temple Guard Soul | 2,0 % |
[x1] Temple Guard Moru | 1,0 % |
[x1] 5th Wings Box | 0,5 % |
Atenção: O item 5th Wings Box também servirá para a nova personagem Alchemist. A opção pode ser Ignore Defense ou Double Damage com chances iguais.
Atenção: O jogador poderá fazer a troca da Temple Guard Moru obtida na Mystery Box por outra Temple Guard Moru específica de SM, MG, KD ou BK via Discord.
Novos drops de Bosses e Invasões
Seguindo a reformulação proposta no PvM do servidor, os drops dos bosses e invasões foram refeitos com o intuito de atender melhor os jogadores iniciantes e potencializar a disputa dos jogadores antigos. Confira a listagem abaixo dos novos drops.
Bosses | Drop | Especial | Emblemas |
---|---|---|---|
Medusa | [x5] (x10 TOL, ETOL, ETCA, TCA) | Dark Angel | [x10] Event Emblem I |
Lord Silvester | [x2] Divine Weapons [x5] Steel of Heaven [x2] Mysterious Stone | Holy Angel | [x10] Event Emblem I |
Kundun | [x1] Garuda's Feather [x50] Golden Sentence | Awakening | [x10] Event Emblem I |
Core Magriffy | [x2] (Tibbeton, Griffis, Reppen, Pawn) | Awakening | [x10] Event Emblem I |
Nightmare | [x100] Jewel of Harmony | Blue Eye | [x5] Event Emblem II |
Lord Ferea | [x20] Uriel's Feather | Blue Eye | [x5] Event Emblem II |
D. D. Gorgon | [x4] (Lyra, Antonia's, Lemuria's Orb) | Silver Heart | [x5] Event Emblem II |
Selupan | [3 Dias] Gold Fenrir [x50] Lapidary Stone | Silver Heart | [x5] Event Emblem II |
Nix | [x1] Seed Nv. 1~3 [x10] Sphere Upgrade Rune | Brilliant | [x2] Event Emblem II |
God of Darkness | [x1] Seed Nv. 1~3 [x10] Sphere Upgrade Rune | Brilliant | [x2] Event Emblem II |
Balgass | [x10] Mysterious Stone | Blue Eye | [x30] Event Emblem III |
Cursed Phoenix | [x100] Uriel's Feather [x5] Garuda's Feather | Lightning | [x30] Event Emblem III |
Cursed Hydra | [x10] Artifact 1~6 Grade 7~10 [x30] Spider Artifact Fragment | Jewel of Luck Verdant Frame | [x30] Event Emblem III |
Cursed Metal Balrog | [x500] Ability Crystal [x10] Mysterious Stone | Leviathan Seal | [x30] Event Emblem III |
Invasões | Itens |
---|---|
Ice Queen | [x5] Talisman of Luck (80%) [x15] Jewel s/ Harmony (20%) |
Balrog | [x3] Item Ancient (90%) [x1] Mysterious Stone (10%) |
Death King | [x5] Bless of Light (Greater) |
Zaikan | [x15] Guardian Enhanced Stone (85%) [x5] Elite Guardian Enhanced (10%) [x1] Guardian Option Elite Change (5%) |
Hydra | [x5] Lapidary Stone |
Red Dragon | [x1] Uriel's Feather (90%) [x1] Errtel (10%) |
Ubaid & Debenter | [x5] Elemental Rune (80%) [x1] Elemental Talisman of Luck (20%) |
Monkey | 300 Ruud |
A invasão de Tiger foi desabilitada e será usada pontualmente em eventos futuros.
Além disso, a quantidade de monstros das invasões será a metade nos servidores Free.
Moss Merchant
Duas novas opções de troca chegam no Moss Merchant, confira abaixo:
Itens necessários | Recompensas |
---|---|
[x10] Event Emblem (I) [x5] Event Emblem (II) [x3] Event Emblem (III) | [x1] Talisman of Chaos Assembly (15%) [x1] Elemental Talisman of Chaos Assembly (15%) [x10] Talisman of Luck (15%) [x1] Elemental Talisman of Luck (15%) [x20] Uriel's Feather (10%) [x1] Mysterious Stone (10%) [x50] Guardian Enhanced Stone (10%) [x24] Temple Guard Reinforcement Stone (10%) |
[x20] Jewel of Soul [x20] Jewel of Life [x20] Jewel of Chaos | [x1] Talisman of Chaos Assembly (15%) [x1] Elemental Talisman of Chaos Assembly (15%) [x10] Talisman of Luck (15%) [x1] Elemental Talisman of Luck (15%) [x15] Guardian Enhanced Stone (15%) [x15] Lapidary Stone (15%) [x1] Mysterious Stone (10%) |
Journey System
Com o intuito de introduzir o jogador na nova classe, ao chegar no nível 1200, além das recompensas já existentes, o jogador receberá uma quantidade relevante de Ability Crystal para craftar suas primeiras cartas da 5ª Classe.
[Level 1200 - Journey System]: [Bound] Ability Crystal [x500]
Atenciosamente,
SkyMU Staff